1. 参考依据
(相关资料图)
2. 新角色强度解析
3. 旧角色强度调整
4. 常见的强弱争论
参考依据
1. 基于版本最高难度关卡困难4图以及特别行动4
2. 基于角色的替代性考虑,包括同职业以及跨职业的替代性
3. 评判的最终依据源于角色的理想情况,如有强力专属模组的角色默认携带,加成强力的专武也默认满级。
新角色强度解析
天音 T0医疗 养成建议:60级精2以上 适用场合:全图适用 专属模组:一般
平心而论,天音毫无疑问,是不如具备极强防守能力的双子星的。但也毫无疑问,在进攻端,天音是比希尔达强力的角色,大范围的群体Buff加成,独特的增加次数能力,大范围的回复技能范围,都有不错的应用范围。我不想多添加一个这种看起来挺蠢的T度,所以还是放在T0的位置,至少,目前来说,作为一个新的光环buff角色,天音具备足够理想的加成数值。至于跟希尔达的强弱对比,放在4中给各位详解。
夜羽 T1狙击 养成建议:60级精2以上 适用场合:精英怪 专属模组:一般
多高的期待,多大的失望。考虑上加射程的模组,自带30%暴击率和60%暴击伤害的强力狙击,击杀再行动的理想技能,毫无疑问是我想象中能够在对精英怪的赛道上比克里斯汀更广应用,在晚钟相对不擅长的赛道弯道超车的狙击角色。对精英怪的杀手,需要具备的素质是,强大的无拐单点爆发,能够形成稳定的击杀。而专武仅仅分配10%的暴击率,让夜羽变成一个叠满也仅有70暴击率的角色。前面我也提过,我并不喜欢去SL赌暴击率,如果miss,高压环境下第一回合未击杀的精英怪毫无疑问会对整体队伍造成巨大的伤害。而如果考虑携带威风模组,那具备强大aoe的晓毫无疑问有更广阔的市场,且后续夜羽也没有理想的暴击率发挥。至于专属模组,如果夜羽有足够的暴击率的情况下,即使第二枪不使用技能,也可以轻松击杀一个精英怪,即使三次的技能次数也足够使用,且由于精2技能的命中率,夜羽也不会出现缺少命中率的情况,专属的使用非常有限。而在暴击率不够,乍一看好像挺适合用来赌暴击,那么问题来了,那为什么不用晚钟来赌?
夕雾 T3突击 养成建议:可以不养或60级精2以上 适用场合:哨兵 专属模组:很高
先谈谈精2技能,首先明确一个现实问题,就是仅有防御是无法作为坦克来使用的,低命中其实倒不会影响夕雾的价值,但夕雾的专属武器显然并没有给足够的闪避和抗性分配,在大部分场合下,夕雾精2技能并没有足够的作用,毕竟单防再高也会被秒。看起来可以切换状态击杀回复,看起来可以灵活就业,实际上俩者都很难兼顾。当然夕雾也有独特的优势,专属模组后优秀的反击范围,和0防的高仇恨值,毫无疑问也是理想的反击选手,但显然,夕雾并不具备米莉安的伤害,也不具备先手能力,也不具备承伤能力。由于我也没有资源专门去拉夕雾,暂时放置于T3,等待开发。
冷焰 T1火力 养成建议:60级精2以上带专模 适用场合:清杂、拐 专属模组:很高
明确第一点,冷焰是非常需要专属模组的角色,没有之前可以不考虑养成。解锁专属后,boss战冷焰可以先手提供2层10%的受暴击debuff,可以让大部分角色输出期望大幅度提高,作为单体debuff,boss战作用毫无疑问的强。常规关卡里,有专属模组的冷焰具一回合3格子120%伤害的高额能量伤害技能,概率秒杀可以作为其添头,而即使无法击杀,挂上双层debuff的单位,也会非常容易被队友补刀。虽然不具备弧月的大范围aoe技能,但胜在能量伤害以及boss战中更强力的buff效果。
莱卡 T2火力 养成建议:30级精1 适用场合:清杂、副官
和可露丽一样是非常优质的副官选择,甚至发挥范围也很类似,和弧月也非常类似,弧月有更大的技能范围,莱卡则有更强的机动能力,各有千秋,新火力角色的加入,都对弧月的强度有一定的影响。
希芙 T1哨兵 养成建议:60级精2 适用场合:偷鸡、阵地战 专属模组:很高
首先说明一点啊,希芙的精2技能并不能激活所有的单位行动的,不要经过少量测试即粗暴得出结论,当然希芙的偷鸡能力是毫无疑问的强力,不过如果该单位不会被技能激活,则需要星奏配合换位击杀。希芙的强度其实非常高,但并不契合目前的游戏环境。希芙的技能并不像原本很多人猜测的一样,自相矛盾,而是精2技能补足了初始技能的打击范围之外的敌方单位,由于希芙精2技能目前为带有无视防御的物理伤害,其对于不受zoc影响的单位,有致命的打击能力。但目前偏向于进攻的环境,且一般不需要考虑断后,希芙的技能会使用起来感觉非常墨迹。
旧角色强度调整
米莉安:考虑困难4图大量的aoe怪,降低档,但目前仍考虑放置于T0
黑爪:面向加拉尔降低1档,其他不变,仍处于T0
蕾贝卡:黑羽的理想副官,可惜黑羽强度并不如预期。蕾贝卡属性较为平庸,降为T4
维多利亚:控制角色目前用途有限,降为T3
北极星:目前加拉尔和沙虫都是低防boss,降为T2
常见的强弱争论
各位留言表示后后续补充。
这里仅写几个自己所见的探讨
1.希尔达与天音
希尔达的群奶收益并没有大部分人想的好用,实际上希尔达群奶技能最强的点在于她是个斜向高达六格的回复技能。在高压环境下,除了盾和突击,其他单位一旦被打,都是秒躺,甚至突击都可能秒躺,如果频繁需要用到群奶回复全部角色,其实需要的是优化自己的布阵思路,这个层面来讲,群奶和单奶的差异其实不大。但这个长手回复的技能,让希尔达有个得天独厚的优势,就是希尔达比其他奶妈更不需要通过提升专武来提升自身的生存能力。因为buff技能也是个脱手技能,用了就行,不需要跟大部队跑。大部分情况下希尔达相比其他奶妈都是更不容易被对面打到的。重新说回天音,专武分配上就已经有25%的物抗和20%的能抗,加上能反制远程伤害的金色抗性模组,能获得50%以上的高额双抗。只考虑回复来说,天音的技能也有较大的范围,一样前期有较好的生存能力。但天音的劣势是,光环效果意味着天音注定是需要跟着大部队驻场的角色,但随着专武提升的生存力,天音的高额双抗让成型的天音也并不缺乏生存能力。
2.黑爪、米莉安、天狼星
首先明确第一点,黑爪并不是和天狼星、米莉安同赛道的选手。黑爪是一个偏向全面的角色,具备清杂、对boss爆发,夹击拐的多面手。而天狼星和米莉安才是更彻底一点的专职清杂的角色。单纯来谈清杂能力,实话实说,米莉安和天狼星都有比黑爪更高的清杂伤害上限,黑爪的专模只是单次的160%倍率技能,考虑单次的这个效果的话,那我反问一句为何不考虑天狼星或者米莉安携带威风这种单回合的效果的模组打出同等甚至更高效果呢?而米莉安和天狼星的最大差距点在于,米莉安虽然是反击,却具备更快打出伤害的能力,让米莉安的模组考虑上,除了专属模组高度绑定外,其余的选择都可以偏向于输出模组,而天狼星由于其输出会需要考虑到对方反击,所以模组选择上会需要兼顾到生存,需要除增大范围的拓展模组外再加入闪电反射或汲取模组,故而天狼星往往没有米莉安的清杂输出效果。同时,由于米莉安可以通过和海拉等配合,形成玻璃大炮一般的反击手,在没有aoe敌方、狙击、隐身单位的情况下,能对大范围的敌方单位进行剿灭,这些都是天狼星无法做到的。而在大部分天狼星使用的场合下,都可以用米莉安进行上位替代。而黑爪强大的夹击能力,而无成本的aoe,对单爆发,也都足够其也能在不同赛道上独占鳌头。
3.克里斯汀和莲
克里斯汀和莲,显然也不是一个赛道的选手。其实俩者比较本来就是一个非常扯淡的事情,莲有着更高的单体爆发,克里斯汀有再行动。那么为什么评判克里斯汀为T1,莲为T0呢。其实还是考虑这么一个点,在于替代性,莲在boss战的价值,是毫无疑问的T0选手,不用考虑目前因为bug导致的7段攻击的柯妮莉亚,迟早修复的事情。即使有更强的输出手,莲也能作为拐和副C发挥作用。而克里斯汀再行动一回合歼灭多个精英怪的能力,却在这赛道有非常强的竞争对手,晓和新出的黑羽,如果凹暴击,黑羽有更值得凹的概率,而考虑暴击的效果,黑羽就会具备同样足够高的斩杀线。那么,作为突击的克里斯汀,需要考虑兼顾生存难以割舍自己的专属模组,当然也借此配合奉献模组让克里斯汀有不错的输出能力,但奉献汲取的克里斯汀的血量也非常岌岌可危,非常容易因为敌方单位无法反击的远程输出而让自己陷入无法出手的危机。这一点,身为狙击的黑羽则完全不用考虑,当然黑羽则需要考虑的是,能否暴击产生收益。而晓显然有着更强的功能性,aoe的技能,让晓有着最全面的打击面,高额的暴击收益和斩杀线,都是克里斯汀和黑羽都无法企及的存在。可能有人会说,晓有cd,而克里斯汀和黑羽没有,但aoe可以让晓在首回合内干更多的事情。另一方面,晓在boss战也有出色的发挥,单次高额的主动攻击,让晓有着理想的吃拐效果,晓可以轻松打出非常高额的单体伤害,而黑羽和克里斯汀显然在这个赛道上就会逊色非常多。